餅による恣意 

ゲームとか、株とか、本とか(^u^)

負け

 久々に株やって負け。けっこう自信があったんだけど、いく方向の予想が外れたから損切り

 バイオ関連が賑やかだったが、そこらへんには疎いから触ってない。

 今回のエントリーポイントはレジスタンスラインが重なっている場所で入った。しかし東証一部銘柄でも薄商いの株で、その点が一番の反省点かもしれない。板見てたら分かるけど、買うつもりないのに数字増やしているようで。損切りラインなのかなと思っても、その近辺まで下げると板が厚かった値段が下に落ちるんだよね。

 まぁそれが騙しなのかどうかは分からないけど、一見買い方が強いって風に見せてるんじゃないかと邪推している。だってまじでコロコロ移動するんだよそれ。取引成立してないのに。一斉に動く……、頻繁にね……。

 まぁ勉強になったわ。

 板読みするなら絶対に歩み値をチェックして、実際に取引が成立しているかを確認することが重要だな。薄い板で出来高伴ってないのに値段が釣り上げられてたら、それには手を出さないことにする。私の考えが当たってるかどうか、これからよくよく注目するわ。

 いやぁ。ほんと難しいね。私がそうしているだけなのかもしれないが。

 Twitterは便利だよ。視点を提供してくれるし、本当に役に立つ情報もある。嘘も騙しも暴言も多いけど、やはりその中から参考になりそうな人を探すことも実力をつけるのに一役買ってくれるから。ただで言ってくれるんだから、上から目線だったり嫌味交じりだったりすることがあっても、その情報が役に立つと思ったなら追った方がいい。

 

不満の捉え方を変えろ

 前回OWの記事を書いて反省していました。人間文句になると饒舌になりがちなんだよな。でもさ、改善できない事なんかに憤激している時点で、その人は損してるんだよ。時間も精神力も。機会費用って奴だね。

 趣味で小説書いたりしてるんだけど、それって自分で不満のある部分を修正できる。間違ってたら訂正できる。もっと良いものに改変出来る。でも自分に係わってくるもので、直接手を加えられるものって凄く少ないんだよ。他人に文句言ってもそいつが聞いてくれるか分からない。政治とか、ゲームとかに不満があっても思った通りに変更されることなんて、まずない。

 それに結局自分も外から見たら間違ってるだろうしね。

 自分にとっての正解が、外側にとっての正解とは限らない。そもそも自己中心的な生き物だから。人間はさ。

 他に悪影響になるって思ってても平気な顔をして間違いを通す。それがその存在にとっての正解だから。

 

 文句を言うとすっきりした気になるけど、心象は実際のところ悪化してるし、周りの人にも影響してしまう。だったら自分のやってることにその不満をぶつけるべきじゃないだろうか。そうすると色々と考えも深化していくってものだろう。

 なにせ底なしの沼のように不満、不便は湧いてくるんだから。それをどうやって楽しんで解決したり避けたりするのかってことが人生だもの。同じ問題に対面しても、感じるストレスは異なる。ゲームが気にくわないとして、自分がもっと夢中になれるものを探すチャンスだと思う人間と、不満をたれながらしぶしぶ繰り返す人間と。双方の感じ方には深い溝があるだろうね。世界がまるで違ってる。同じ人間のはずなのに、そうして心労を溜めこんでしまう。

 自分の気分を沈めるような遊びは止めるべきだ。

 自分を大切にしなければいけない。自ら不幸になるのをやめれば、生き方も楽になろうと言うものだw

 

素直な感想

 OWについてなんだけど。最近の修正は酷いとしか言いようがない。

 私がいるプレイヤーレベルは中から下だとおもっている。ランクマしないのではっきり分からないけれどブロンズ~シルバー帯位なんじゃないかと思っている。んでさ、前にも書いたけど、OWの人口がかなり減ってるんだと思うんだよ。日本は特に減ってるんじゃないかな。

 発売から二年くらいになるのかな。だから今も無料でアプデしたり新キャラが出たりしているのは嬉しい。

 でもさ、ちょっと大会意識しすぎじゃないかと思うんだよ。

 そりゃかっこいいよね。ウィドウとかハンゾウとかが頭パンパン撃ちぬいて派手なの。実況の人の熱も入るよね。チームが大事なゲームで人数差つくと、一気にバランスが傾くからね。

 でさ、GOATSが主流になってミラーが増えて運営側としては困ったもんなんだろうね。

 でもさ、それって明らかにチーム戦のゲームで単独でバンバン抜けるキャラクターを封じるために考え出された、苦肉の策だよね。単純なエイム勝負だとどうしても勝てなかった人達が、チームで対策を練って、それが思いの外強くて主流になったんだよね。

 で、それが気に食わないのかリーパー超絶強化して、タンクにナーフ入れた。

 それさぁ、おかしくね?

 まぁほんとに今は大会とかじゃないとお金入らないだろうから、そうなるんだろうけどさ。

 一般のプレーヤーからするとさ、もうすでにバランス崩壊してるのに、よりめちゃくちゃにされて振り回されている感じしかないんだよ。

 私の勝手な感想だから、実際の所分からないけどさ。

 あくまでFPSゲームだから距離とって相手を撃ち抜けるキャラがやっぱり一番強いんだよ。でさ、上位プレーヤーほどそれが顕著で、まじでちょっとでも頭出すと撃ち抜かれる。しかも機動力があるから、何処から撃たれたのかキルカメラで始めて分かることも多いわけ。でさ、そんなの相手に出来るキャラクターは限られてくるし、相当な腕が無いと基本そんなに上手い人には介護が厚かったりしてまじで倒せない。自分も使えるオフェンスが限られてて、負けても仕方ないな、あのオフェンスさんはピック変えてなんとかしようとしてくれたなって思うわけ。だって自分がそれを相手にしても勝てる気がしないから。だからタンク増やしたりして対策してた。

 今回のリーパーの強化、私の考えでは上位プレーヤーには殆ど効果が無いと思っている。なにせやっぱり上手いスナとかを相手にして、距離を詰めるのが難しいと思うから。やはり遠くから高火力が出せるキャラが強いことには変わりはない。それで今回のアプデで一番影響を受けるのはどこかっていうと、自分達みたいな弱小プレーヤーのはずだ。特にPS4でプレイをしている人達。

 今日も何試合かあったけれど、ピックがまともなチームの方が負けていた。タンクがいる方が、的が大きくリーパーにとって都合が良かったのだろう。エイムがそれほど上手くない人達が多数を占めるLv帯では、リーパーから簡単に距離を詰められる。だから当てたダメージの50%のHPを回復するようになった今、極端にタンクは溶けやすく、逆にリーパーは死ににくくなった。

 そしてタンクは戦線を張るのが基本的な仕事で、後ろや頭上までにはなかなか気が回らない。逆にダイブと言われるウィンストン、D.Vaは機動力はあるがもともとリーパーには弱く、高所での攻防線だとアナでは射線が通りにくくて、マーシールシオだと回復量が心もとない。回復阻害の瓶を的確にリーパーに当ててタンクに殴らせるとか、あるいはオフェンス勢がしっかり牽制して距離を詰めさせないとか。他にも対策はあるだろうけど、それが出来る人が少ない。一方的な試合はもともと多かったが、今日は特にそう感じだ。

 これは、衰退しているFPSゲームにとって共通の事なのかもしれないが、プレイヤーの差が開いてしまった今、負けが続いてゲームそのものを放棄したり、勝敗ではなく使いたいからとピックを変えないまま数分で試合が終わるゲームとも呼べないようなものが続く事が増えた。これでは練習にすらならないだろうと思うのだが……。それにリスポーンに押し込められてしまったチームを、煽る人間も目立つようになった。結局の所、プレーヤー自身がそのゲームの寿命を削っていくのだろう。

 そして運営も、良いゲームよりも派手なゲームを求めていくんだろうと思う。偏ったナーフや強化など、極端なバランス調整がそれを物語っている気がする。キャラクターが時間が経つにつれ、どんどんと変容していく。勿論良い修正もあるのだけれど、それ以上に暴力のように振われる改変に悲しい気持ちになるのは私だけなのだろうか……。

 

 

 まぁ……。ゲームなんだから気に食わなくなったら別のすればいいだけの話なんだけどねw

悔しい

 悔しいとまだ思えてない。どっちかっていうと分からないことに対する怒りがある。

 トレードの奥深さとか、楽しむ所は無限に近くあるんだろうけど。なにせAIとかアルゴとか、他にも大衆心理とか、色々な要素が絡み合っての値動きだから。けれど、全く動きの法則性が分からない今、コツなんてまるで見えてなくて、悔しさというより何をすればいいのかを探っている状態。

 線は何本も引ける。指数は色々用意されていて、ニュースはどんどん更新されていく。昨日有効だったものは今日は有効ではないし。一分前の確信が疑いに変わる。情報は鮮度を失って、株価は時に上下にいきすぎる。天井を予想するも暴落は中々来ず、しかし過熱感から高値で買うことも躊躇われる。

 ポジションをとればその逆をいく経験を何度もし、なぜだと苛立つ。

 お金が絡むと人は盲目になる。

 だから純粋に興味深く市場を見つめる人は、その兆候や傾向を察しやすい。なにせ変なフィルターがかかってないんだから。

 早く悔しがれるくらいになりたい。まだまだその時は来ていない。

料理

 ザクザク切って煮たり焼いたりくらいで、テレビで毎日メニューを考えていると聞いて心底驚いた。そして大変だなと思った。私は日々のご飯は味付けの傾向や、使用する食材をそこそこ変えるだけで手の込んだ料理なんて作らない。食物繊維とか、栄養が取れれば十分だと思っている。料理本も何冊か持って入るけれど、それも書かれた物をそのまま作ると言うよりもそんな風にも出来るんだ程度にしか見ていない。

 大抵冷蔵庫にあるもので何を作るか直前に決める。だから週末に買いだめして足りなくなったら仕方なくお店まで足を運ぶ。後は安くなっている野菜とかで簡単なものを作る。家族が健康を維持できるだろうくらいの想像でやっているから、もしかすると塩分やら糖分やらバランスやらが少なかったり多かったりするかもしれない。だが、私はそこまで考えない。煮魚なんかを出す時に、骨に気をつけろと忠告するくらいだ。

 そんな私も毎日毎日同じ味付けは耐えられなかった。母が料理を作れなくなって一時期父がやっていたのだが、それがまぁ同じものが永遠と出されるのだ。作ってもらった身で言うものなんだが、耐えられなかった。だから自分が料理当番を変わることにした。だから母親に毎日事なった名前のつくような料理を作ってもらえる家庭というものを羨ましがるよりは、主婦マジで大変だなと気の毒に思っている。

 誰かが用意しなければご飯は材料のままだ。しかも生とか。いや、買出しにいかなけらば生の食材すらない。調味料も全てがばらばら。味のついていない食材を齧り、塩でも嘗めるか?

 まぁ、毎日が奇跡のようなものだ。

 「当然」や「当たり前」は恐ろしい。何が恐ろしいってそのサービスが無くなった後だ。突然それらに時間を割り振らなくてはならなくなる。

 主婦が偉いと言いたいのではない。稼いでくる家長が偉いと言いたいのでもない。日常生活はそれぞれの役割分担で回っているから。

 たまには手を抜いた料理が出ても良いじゃないかと言いたい。まぁ作る側もプライドがあるのかもしれないが、時には焼いた肉に塩でも振って出したって良いじゃないかとも思う。例えば、弁当の中身が彩りが無く、記憶を遡って昨晩食べた物と一緒だなと気が付いても。

 

梅の季節

 鹿児島紅梅が咲いた。少し早いとも感じるが、最近は温かいからね。それと散歩に出ると桃色の梅がちろちろと咲き、嬉しくて気分が高揚する。余所様の家に咲く枝垂れ梅のピンクを見ると、金平糖やあられの色が目に浮かび、そのままひな祭りなんかまで連想される。大切に手入れされているんだろうことが容易に分かって、毎年の事ながら大変綺麗でその時期の散歩コースになる。

 庭木は手入れされているかいないか直ぐに分かるからねw

 梅なんかは枝の整理しないと綺麗に咲かない。一度咲いた枝には花が付かないから、枝の先に先にと幹から離れて花が付き間延びして見える。私も素人ながら盆栽の手入れをするけれど、全然勉強が足りない。

 鹿児島紅梅と藤牡丹枝垂れが二鉢あるけれど、冬の間は蕾が膨らむのが嬉しくて嬉しくて、それで咲いてくれるともうなんというか言葉にならない。拙い手入れなのに木の生命力は強く、小さいながら力強さを感じるものだ。

 花が咲き終わる頃には全部摘み、根の整理をしなくては。その頃には日差しももっと強くなってるだろうな。

 

OW正月イベント

 そろそろ来るね。ちらっと見たけど、リーパーの呂布のスキンかっこよかったw

 触角がしっかりあるんだからぶれないよね。三国無双がなつかしい。まだ新作でてるみたいだけど、今は買ってないからな。呂布には苦しめられたのを覚えてるよ。最初は何度も逃げて回復してまた当たるってことを繰り返して、マップの回復殆ど使ってたわw

 何か良いスキンが追加されると良いね。長いことやってるとポイント余るから、良いのあったら手に入れようw

 MHWのイベントもそろそろか?

 なんでこんなにコレクションしたくなるんだろうね、人間って。得ても使わないことなんて多々あるのに、どうしても全部集めたくなってしまう。艦コレも始めてみたんだけど、なんかどうにも課金したくなくてな……。だからそんなに続かないかもしれん。まぁいいや、他にすることもあるしなw